ping-motor

ping-motor

Gesponsorde links
Gesponsorde links

ping-motor

No.
Titel
Categorie
Prijs
Licentie
Expand All
1
Systeem - Netwerken
GPL (GNU Gene
KDE pingelt is een ping network/IP nut voor KDE.

2
Systeem - System Administration
BSD License
Ping BSNMP is een module voor bsnmpd die u toestaat om latentie en reachability te meten. Het stuurt pakketten ICMP aan de gevormde gastheren.

Een geschiedenis van ontvangen pakketten wordt gehandhaafd, en u kunt vragen via SNMP hoeveel gelaten vallen pakketten, maximum/minumumlatentie en andere stats voor die geschiedenisperiode.

Aangezien bsnmpd slechts op BSDs (schijnt die manier) loopt, zal dit ook het geval voor bsnmp-ping zijn.

VOORBEELDEN

Het volgende voorbeeld pingelt twee gastheren. De eerste wordt eens gepingeld per seconde, en houdt een geschiedenis 300 seconden. De tweede wordt gepingeld 5 keer per seconde, en de geschiedenis wordt gehouden 30 seconden.

Het volgende aan /etc/snmpd.config worden toegevoegd:

begemotSnmpdModulePath. „ping“ =“ /usr/local/lib/snmp_ping.so "
%ping
pingHost.1 = „10.8.9.2“
pingInterval.1 = 100
pingHistory.1 = 300

pingHost.2 = „2.2.2.2“
pingInterval.1 = 20
pingHistory.1 = 150
3
Internet - HTTP
LGPL (GNU Les
Het blog-x-PING is een lichtgewicht maar toch krachtige bibliotheek voor PHP blog de aggregatordiensten automatisch om te pingelen om hen van bijgewerkt syndicationvoer mee te delen, dat pingelende diensten Weblogs.Com gebruiken de compatibele xml-RPC.

Het systeem staat u toe om vele servers automatisch te pingelen telkens als u een nieuwe post of update oude degenen op uw blog cre
4
Internet - HTTP
Other/Proprie
Het Web pingelt is een programma om uw Internet verbinding te testen.

Het Web pingelt is een eenvoudige toepassing om een Internet verbinding aan een perticular plaats te testen. Ik cre
5
Systeem - Netwerken
BSD License
Ptunnel is een toepassing die u toestaat om de verbindingen van TCP aan een verre die gastheer betrouwbaar een tunnel te graven gebruikend Icmp- echoverzoek en antwoordt pakketten, algemeen als ping verzoeken en antwoorden worden bekend. Bij eerste blik, zou dit als een eerder nutteloos te doen ding kunnen schijnen, maar het kan eigenlijk in uw hulp in sommige gevallen komen.

Het plaatsen: Youre op gaat, en struikelt over een open draadloos netwerk. Het netwerk geeft u een IP adres, maar zal u niet pakketten TCP of UDP naar de rest van Internet laten versturen, bijvoorbeeld om uw post te controleren. Wat doe? Toevallig, ontdekt u dat het netwerk u zal toestaan om om het even welke computer op de rest van Internet te pingelen. Met ptunnel, kunt u deze eigenschap gebruiken om uw post te controleren, of andere dingen te doen die TCP vereisen.

Hier zijn sommige zeer belangrijke eigenschappen van „PingTunnel“:

· TCP die van de tunnel Van het icmp- echoverzoek en antwoord pakketten met behulp van
· De verbindingen zijn betrouwbaar (de verloren pakketten worden kwalijk genomen zoals vereist)
· De veelvoudige verbindingen van handvatten
· Aanvaardbare bandbreedte (150 kb/s stroomafwaarts en ongeveer 50 kb/s zijn stroomopwaarts momenteel gemeten maximas voor één tunnel, maar met het knijpen van dit kan verder worden verbeterd)
· Authentificatie, om enkel iedereen te verhinderen uw volmacht te gebruiken



6
Programmering - Bibliotheken
Perl Artistic
WWW:: Google:: SiteMap:: Pingel is een uitbreiding Perl want het verzenden van update aan Google pingelt.

SYNOPSIS

gebruik WWW:: Google:: SiteMap:: Pingel;

mijn $ping = WWW:: Google:: SiteMap:: Ping->new (
http://www.jasonkohles.com/sitemap.gz,
);

$ping->submit;
druk „deze pingelt volgend: n“;
foreach ($ping->success) {
druk „$_: “. $ping->status ($_). „n“;
}
druk „deze pingelt ontbroken: n“;
foreach ($ping->failure) {
druk „$_: “. $ping->status ($_). „n“;
}

Deze module maakt het gemakkelijk om Google mee te delen dat uw sitemaps, of sitemap indexen, zijn bijgewerkt. Zie WWW:: Google:: SiteMap en WWW:: Google:: SiteMap:: Index voor hulpmiddelen om u creëren sitemaps en indexen te helpen.

7
Systeem - Linux Distributies
GPL (GNU Gene
PINGEL is een levende Linux ISO, gebaseerd op uitstekend SCHEUR (de Terugwinning is Mogelijk) distributie. PINGEL kan op CD worden gebrand en worden geïnitialiseerde of, in een milieu van PXE worden geïntegreerd/RIS.

Verscheidene hulpmiddelen zijn toegevoegd en, zodat geschreven om tot deze ISO de perfecte keus te maken aan steun en gehele verdelingen, een gemakkelijke manier te herstellen. Het klinkt als Spook Symantec (tm), maar heeft nog betere eigenschappen, en is totaal vrij.

Hier zijn sommige zeer belangrijke eigenschappen van „PING“:

· De steun en herstelt verdelingen of dossiers aan een Gedeelde folder van lidstaten Netwerk;
· De steun en herstelt eveneens de BIOS gegevens;
· Één van beide brand bootable CD/een DVD, integreert één van beiden binnen een milieu van PXE/RIS;
· Mogelijkheid aan Leeg lokaal adminswachtwoord;
· Cre
8
Programmering - Bibliotheken
Perl Artistic
POE:: Component:: Cliënt:: Pingel is een non-blocking ping ICMP cliënt.

SYNOPSIS

gebruik POE qw (Component:: Cliënt:: Pingel);

POE:: Component:: Cliënt:: Ping->spawn (
=> die alias, # gebreken aan „pinger „pingthing““
Onderbreking => 10, # gebreken aan 1 tweede
Probeer => 3, # gebreken aan 1 poging opnieuw
OneReply => 1, # blijft aan gehandicapten in gebreke
Het parallellisme => 20, # blijft aan undef in gebreke
BufferSize => 65536, # blijft aan undef in gebreke
AlwaysDecodeAddress => 1, # blijft aan 0 in gebreke
);

sub some_event_handler {
$kernel->post (
„pingthing“, # Post het verzoek aan de „pingthing“ component.
„ping“, # vraagt het een adres „pingelen“.
„pong“, # hebben het een antwoord als „pong“ gebeurtenis posten.
$address, # is dit het adres dat wij hebben willen om pingelen.
$timeout, # Facultatieve onderbreking. Het treedt het gebrek met voeten.
$retry, # Facultatief probeert opnieuw. Het treedt het gebrek met voeten.
);
}

# Is dit sub die wordt geroepen wanneer de zitting een „pong“ ontvangt
# gebeurtenis. Het behandelt reacties van de Ping component.
sub got_pong {
mijn ($request, $response) = @_ [ARG0, ARG1];

mijn ($req_address, $req_timeout, $req_time) = @$request;
mijn ($resp_address, $roundtrip_time, $resp_time, $resp_ttl) = @$response;

# Wordt het reactieadres bepaald als dit een reactie is.
als (bepaalde $resp_address) {
printf (
„ping aan %-15.15s bij %10d. pong van %-15.15s in Sn %6.3f“,
$req_address, $req_time,
$resp_address, $roundtrip_time,
);
terugkeer;
}

# Anders heeft de onderbrekingsperiode gebeëindigd.
printf (
„ping aan %-15.15s is done.n“, $req_address,
);
}

of

gebruik POE:: Component:: Cliënt:: Pingel „: const“;

# Post een serie ref als callback om gegevens terug naar u te krijgen
$kernel->post („pinger“, „ping“, [„pong“, $user_data]);

# gebruik constante REQ_USER_ARGS om aan uw gegevens te krijgen
sub got_pong {
mijn ($request, $response) = @_ [ARG0, ARG1];
mijn $user_data = $request-> [REQ_USER_ARGS];
…;
}

9
Systeem - Toezicht
GPL (GNU Gene
het mrtg-ping-sonde project controleert ronde reistijd en pakketverlies aan een andere gastheer. Nog op mijn Todo- lijst: voeg eigen min/maximum/avg rtt berekening toe, voeg perl ping module toe, voeg het rping en rsh steun toe…

de mrtg-ping-sonde is een ping sonde voor MRTG 2.x. Het wordt gebruikt om de ronde reistijd en het pakketverlies aan genetwerkte apparaten te controleren. MRTG gebruikt zijn output om grafieken te produceren visualiserend minimum en maximum ronde reistijden of pakketverlies.

de mrtg-ping-sonde hangt van de volgende software af die op uw systeem wordt geïnstalleerdk: perl (minstens versie 5.6.1), mrtg (het gebruiksversie van I 2.8.8, hoewel om het even welke mrtg2.x versie zou moeten werken), en een ping programma dat een samenvatting van de ronde reistijden op beëindiging of onderbreking toont.

mrtg-ping-sonde looppas op AIX, BSD/OS 2.1, FreeBSD/2.2.x, IRIX/6.2, Linux, MAC OS X (Darwin 5.4), NetBSD, OpenBSD, OS/2, OSF1 V3.2, Solaris 1.1.2 (SunOS 4.1.4), Solaris 2.5.1 (SunOS 5.5.1), Solaris 7 (SunOS 5.7), Solaris 8 (SunOS 5.8), Solaris 9 (SunOS 5.9), PK-UX 9, Vensters 98, en Vensters 2000 (Engels, Frans, portugesee, en Spaanse scènes).

Als u het ping van Vensters programma installeert dat met Vensters 98 komt, zullen de Vensters 2000, of WinSock 2.x, mrtg-ping-sonde ook op Windows 95 en Vensters 4.0 lopen.

De steun voor extra systemen is gewoonlijk gemakkelijk toe te voegen, zoals die in het dossier wordt beschreven INSTALLEERT.

Verantwoordelijk Akte: gebruik geensonde om apparaten zonder de eigenaarstoestemming te pingelen. Veronderstel enkel 10.000 mensen zouden beslissen uw gastheren… mrtg-ping-sonde te pingelen horen binnen uw netwerk worden gebruikt om de prestatiescijfers van de ronde reistijd voor uw netwerk te krijgen.

Gebruik: mrtg-ping-sonde [- hsvV] [- D deadtime] [- ktelling] [- llengte] [- oping_options] [- p [factor*] {min|maximum|avg|verlies|geheel}/[factor*] {min|maximum|avg|verlies|geheel}] [- r [rsh:][user@] gastheer [: osname]] [- tonderbreking] gastheer

Wat in Deze Versie Nieuw is:

· nieuwe gesteunde platforms: de Italiaanse scène van Vensters 2000.
· bugfixes: op Vensters keer eigenlijk terug deadtime toen wij alle pakketten verloren, niet 0. het ping kindproces eigenlijk nu op de platforms van Unix zou moeten worden gedood.
· verandert: ***** Mogelijke ***** opgeheven minimum vereiste perl versie Incompatability aan vaste veel 5.6.1 typos.

10
Systeem - Netwerken
GPL (GNU Gene
JPPS (Jeb Perl pingelt Stats) is een manuscript Perl dat statistieken uit de output haalt die door het ping bevel wordt geproduceerd.

Hier is een voorbeeld van hoe het manuscript werkt:
#ping - c 50 ovh.fr > ping.log
#. /ping.pl ping.log
-- Pingel van ovh.fr (213.186.33.6) (dossier ping.log) --
Pingel mini: 37.795ms bij ping nummer 20
Pingel maxi: 79.198ms bij ping nummer 47
Gemiddelde: 44.18596ms
Pingel verloren: 0 van 50 (0%)
-- Statistique die in secondes 1 in Fri wordt geproduceerd brengt 1 23:09 in de war: 04 2002 --
0-7ms: 0
7-15ms: 0
15-23ms: 0
23-31ms: 0
31-39ms: 5
39-47ms: 35
47-55ms: 6
55-63ms: -- 2
63-71ms: 0
71-79.198ms: -- 2
-- De grafiek die in 0 secondes in Fri wordt geproduceerd brengt 1 23:09 in de war: 04 2002 --
11
Databank - Administratieve frontents
GPL (GNU Gene
De groepen van het projectsporen van de Motor van het natrium delen door gebruikers te laten het verband tussen delen bepalen. De gebruikers creëren definities voor configuraties en delen.

Deze worden aangesloten samen bij om een regel voor delen in configuraties te vormen. Wanneer een deel wordt verwijderd uit of aan een configuratie toegevoegd, worden alle kinderen van dat deel ook overgebracht. Dit heeft speciale toepassingen aan „het leven“ inventaris, of groepen ongelijksoortige delen die als groep eerder dan moeten individueel worden gevolgd.

Bijvoorbeeld, als een carburator tot een afzonderlijke configuratie van een motor wordt gemaakt, dan wanneer het verwijderen van het worden alle delen verbonden aan de carburator ook verwijderd. Een faciliteit wordt verstrekt voor het volgen van user-defined lijn-punt kosten van elk deel.
12
Internet - HTTP
GPL (GNU Gene
De Motor van Absolut is nieuws publicerend systeem. Het kenmerkt drie-laag toegang (admin/leider/redacteur), artikel het posten, het uitgeven, en het schrappen. De Motor van Absolut omvat een krachtig beeld het leiden hulpmiddel, een dossiermanager, en een verwante artikelenmanager.

Het rijke tekst uitgeven wordt verstrekt via een ingebouwde WYSIWYG redacteur die XHTML 1.0 strikt-Volgzame code produceert. De Motor van Absolut is gemakkelijk om zich via modulefunctionaliteit uit te breiden. De verstrekte modules omvatten Besprekingen, Onderzoeken, Voer RSS, de Optimalisering van de Motor van het Onderzoek (statische/schone URLs), en een berichtsysteem voor betere communicatie tussen gebruikers.

De Motor van Absolut produceert Web-norm-Volgzame geldige en toegankelijke Strikte XHTML 1.0 en CSS semantisch-correcte code.

13
Games - Arcade
GPL (GNU Gene
madlibs is het motorproject een kloon MadLibs.

De madlibsmotor is een uiterst kleine motor voor madLibs-Gelijkaardige interactieve verhalen. Fundamenteel, gaat u verschillende woorden van een bepaalde woordsoort in.

Het programma kleeft hen die in een verhaaltekst, tot bizarre, grappige, of stomme resultaten leiden.

Het loopt op om het even wat van een regeldrukker aan een xterm.

14
Programmering - Bibliotheken
GPL (GNU Gene
De Motor van Drome is een 3D spelmotor die in C++ wordt geschreven en OpenGL voor grafiek het teruggeven gebruikt. Zijn momenteel onder constante ontwikkeling; de belangrijkste nadruk moet op dit ogenblik de toepassing programmeringsinterface verbeteren en stabiliseren (API).

15
Multimedia - Grafisch
GPL (GNU Gene
Nelit2 is het project van de Motor een spelmotor.

Nelit2 is de Motor een spelmotor die een concept van het model-mening-Controlemechanisme hanteert. Alle klassen van Meningen werden ontwikkeld door me, en u kunt niet worrie over dit.

De klassen van modellen werden ook ontwikkeld door me, maar u kunt het wijzigen voor uw spel of nieuw klasse en gebruik schrijven Modelklasse hoe samenvatting.

De motor gebruikt sommige populaire bibliotheken dergelijke OpenGL en SDL.

Het werkt aan de systemen van Unix en aan Vensters.

Wat in Deze Versie Nieuw is:

· Decoderend PNG, bmp, jpg textuur-dossier.
· 3D netwerk.
· De texturering van Cubemap.

16
Games - Simulatie
GPL (GNU Gene
De Motor van het dons is een op sDL/Mono-Gebaseerde 2D spelmotor die zijn spelen van XML laadt zodat iedereen met een eenvoudige tekstredacteur hun eigen krachtige spelen in notulen kan veroorzaken.

Bekende problemen: het systeem van het platformspel is nog vrij vlokkig.
17
Games - RPG
GPL (GNU Gene
Van het gebied Is het project van de rpg- Motor een motor van de rol-spelend spelverwezenlijking.

Het gebied is een RPGCE (een motor van de rol-spelend (RPG) spelverwezenlijking) die u toestaat om een RPG volgens de lijnen van Final Fantasy 6 of de Ster van de Fantasie vrij gemakkelijk samen te brengen.

Het steunt grafiek met 32 bits (met 256 niveaus van doorschijnendheid) en MP3, Ogg, mod., S3M, IT, en XM dossiers voor audio (en WAV en SPX (speex) voor geluidseffecten), en plaatst geen willekeurige grenzen op kaart, tegelreeks, SPRITEreeks, of manuscriptgrootte.

Het steunt ook de drie standaardwijzen van input voor spelen: toetsenbord, muis, en bedieningshendel.

Het gebruik SpiderMonkey van het gebied (de implementatie van Mozillas JavaScript) voor het scripting. JavaScript is een zeer krachtige, gemakkelijke, en flexibele taal.

De motor van het kernGebied, na wordt geïnstalleerdg, kan verscheidene spelen in werking stellen. Dit betekent dat de spelen niet met de motor moeten worden verdeeld, besparend downloadtijd en schijfruimte. Ook, kunnen de spelen op andere werkende systemen, zoals Linux daar worden in werking gesteld, als de motorlooppas. Enerzijds, kunt u de motor van het Gebied met uw spel omvatten zodat de gebruikers van Vensters uw spel uit de doos kunnen in werking stellen.

De motor van het Gebied is gebaseerd rond kaarten. De kaarten gebruiken tilesets, die inzamelingen van tegels zijn. Een kaart van een strand zou tegels hebben die het zand, het water, de wolken, de tekens, en iets anders op het strand vertegenwoordigen. Het gebied heeft steun voor geanimeerde tegels.

De toortsen konden in een hol trillen, of de golven konden bij de kust omwikkelen. De kaarten steunen onbeperkte lagen, elk met parallax en het automatische scrollen.

De voorwerpen in Gebied worden vertegenwoordigd als entiteiten. De stadslui worden bepaald met spritesets, die inzamelingen van kaders zijn. De mensen kunnen in acht richtingen lopen, en speciale die richtingen (gewoonlijk hebben voor emoties of het lopen worden gebruikt). In tegenstelling tot de meeste motoren RPG, spritesets in Gebied hebben een veranderlijke grootte. Het grote dier wordt spritesets gebruikt enkel zo gemakkelijk zoals mensen.

18
Desktop Environment - Gnome
GPL (GNU Gene
het ervaring-motor project is een zeer flexibele pixmap gebaseerde gTK-Motor.

Het kan widgets als stapel veelvoudige beelden trekken. Elk van de beelden kan op verschillende manieren worden gemanipuleerd alvorens wordt getrokken.

U kunt, bijvoorbeeld, de kleur, roteren en de spiegelbeelden veranderen.

Om al deze eigenschappen in actie te zien, zou u een blik bij het ervarings gTK-Thema, en zijn diverse kleurenschema's moeten hebben.

19
Multimedia - Audio
GPL (GNU Gene
De motor CheeseMusic is de kern aan de meeste cheesetronic audiohulpmiddelen.

De Motor van CheeseMusic is een flexibele en krachtige reeks componenten die aan hulp in de programmering van audiosoftware worden ontworpen.

Hier zijn sommige zeer belangrijke eigenschappen van „Motor CheeseMusic“:

· Zeer snel vast punt dat/het opnieuw stalen nemen van motor mengt zich. (bovenkanten rond 200 stemmen op mijn duron 850mhz)
· Steun voor de Buffers van het douaneEffect (en LADSPA ook).
· Abstracte lagen DSP/MIDI met steun voor ALSA/JACK/OSS/Win32
· Steun voor synthesehelpers zoals enveloppen, LFOs, filters, ringbuffers, inlassers, declickers, enz.
· GUI-agnostische steun door de „Bruggen van het Bezit“ met GTKmm en QT steun (maar de meeste steun is voor Qt)
· Qt widgets voor het vormen van vele componenten, zoals:
· De bestuurders van de audio/van Midi.
· Resampler.
· Buffers van het effect/de leiden die.
· Envelopes/LFO, enz.
· Midi-input managers, met stem/bank/kanaaltoewijzing en integratie aan de het mengen zich motor
· Het krachtige kader om de Synthesizers van MIDI te schrijven, zoals programmerend op stemniveau is slechts nodig.

20
Desktop Environment - Thema's
GPL (GNU Gene
De motor van Murrine GTK+ verstrekt a in Kaïro-gebaseerde motor is die u toelaat om uw Desktop te maken als een Murrina kijken.

„Murrine“ is een Italiaans woord die die de glaskunstwerken betekenen door Venicians glasventilators worden gedaan. Absoluut prachtig en kleurrijke Theyre.

Murrine heeft dit voorwerp om de capaciteit te verstrekken om uw Desktop te maken als een „Murrina“ kijken, die het Italiaanse enkelvoud van de naam „Murrine“ is.

De motor is in Kaïro-gebaseerd, en zijn vergeleken zeer snel bij clearlooks-Kaïro en ubuntulooks (30% sneller en meer), aangezien ik heb geprobeerd om de code te optimaliseren en heel wat langzame gradiënten verwijderd om deze unieke stijl te verstrekken.
Mijn software
U heeft niet alle software opgeslagen. Klik op 'Opslaan' naast elke software op te slaan op uw software-mand
Populaire tags
Gesponsorde links