speicherkarten-leseger t
Gesponsorde links
Gesponsorde links
speicherkarten-leseger t
No.
Titel
Categorie
Prijs
Licentie
Expand All
1
Communicatie - Chat
GPL (GNU Gene
pyGAIM-t is het herwerken van de populaire cliënt GAIM IM die op het vervoer moet worden gebaseerd Jabber, dat met om het even welk IM systeem kan verbinden dat GAIM kan.
2
Games - Simulatie
GPL (GNU Gene
Het project t-Sim is een vroege versie van een helikoptersimulator voor GNU/Linux.
Het heeft willekeurige terreingeneratie, reeds een 3D cockpitmening met werkende instrumenten en een externe mening. Het vluchtmodel, echter, is nog zeer simplistisch.
Sleutels
N verhogingsgaspedaal
B dalingsgaspedaal
V bewegingscollective omhoog
C bewegingscollective neer
W duw verlaten pedaal
X duw juist pedaal
Op de bewegings cyclische voorwaarts van de Pijl
Onderaan de bewegings cyclische achterwaarts van de Pijl
Linker de bewegings cyclische linkerzijde van de Pijl
De bewegings cyclisch recht van de juiste Pijl
F10 cockpitmening
F11 instrumentenmening
F12 externe mening
F1 kijk linker
F2 ziet net eruit
F3 ziet omhoog eruit
F4 kijk neer
F5 gezoem uit (externe mening slechts)
F6 gezoem binnen (externe mening slechts)
Een belemmeringshelikopter aan het recht
Z belemmeringshelikopter aan de linkerzijde
E belemmeringshelikopter omhoog
R belemmeringshelikopter neer
t belemmeringshelikopter achteruit
Y voorwaartse belemmeringshelikopter
Ga uitgang in
Het heeft willekeurige terreingeneratie, reeds een 3D cockpitmening met werkende instrumenten en een externe mening. Het vluchtmodel, echter, is nog zeer simplistisch.
Sleutels
N verhogingsgaspedaal
B dalingsgaspedaal
V bewegingscollective omhoog
C bewegingscollective neer
W duw verlaten pedaal
X duw juist pedaal
Op de bewegings cyclische voorwaarts van de Pijl
Onderaan de bewegings cyclische achterwaarts van de Pijl
Linker de bewegings cyclische linkerzijde van de Pijl
De bewegings cyclisch recht van de juiste Pijl
F10 cockpitmening
F11 instrumentenmening
F12 externe mening
F1 kijk linker
F2 ziet net eruit
F3 ziet omhoog eruit
F4 kijk neer
F5 gezoem uit (externe mening slechts)
F6 gezoem binnen (externe mening slechts)
Een belemmeringshelikopter aan het recht
Z belemmeringshelikopter aan de linkerzijde
E belemmeringshelikopter omhoog
R belemmeringshelikopter neer
t belemmeringshelikopter achteruit
Y voorwaartse belemmeringshelikopter
Ga uitgang in
3
Communicatie - E-mail filters
BSD License
t -t-prot (TOFU Bescherming) is een filter die de leesbaarheid van e-mailberichten en de posten van Usenet door wat van hun lastige delen te verbergen verbetert.
Annoyances het behandelt omvatten adressenlijstfooters, handtekeningen, TOFU, opeenvolgingen van lege lijnen, en herhaalde punctuatie.
TOFU is een acroniem dat de tribunes voor „Tekst oben, unten Fullquote“, een Duitse verwijzing naar de praktijk van het toevoegen van enkel een paar lijnen van oorspronkelijke teksten en het citeren van een volledig bericht onder hen.
Wat in Deze Versie Nieuw is:
· Een nieuwe optie werd toegevoegd aan skip verwerking van zeer grote en tijdrovende berichten.
Annoyances het behandelt omvatten adressenlijstfooters, handtekeningen, TOFU, opeenvolgingen van lege lijnen, en herhaalde punctuatie.
TOFU is een acroniem dat de tribunes voor „Tekst oben, unten Fullquote“, een Duitse verwijzing naar de praktijk van het toevoegen van enkel een paar lijnen van oorspronkelijke teksten en het citeren van een volledig bericht onder hen.
Wat in Deze Versie Nieuw is:
· Een nieuwe optie werd toegevoegd aan skip verwerking van zeer grote en tijdrovende berichten.
4
Desktop Environment - Thema's
GPL (GNU Gene
Het Pak t -t-ish verstrekt thema's een snelle die Clearlooks en Ubuntulooks voor Gnoom wordt gemaakt om op Tijger los te lijken OSX.
Zij passen goed met Compiz ook.
Inhoud:
t -t-ish - thema Clearlooks
Het thema Aguastyle - Clearlooks van t -t-ish met sommige pixmapelementen
Thema t-ish-Ubuntulooks - Ubuntlooks
Thema t-ish-Ubuntulooks Aguastyle - Ubuntulooks met sommige pixmapelementen
Grafiet t-ish-Ubuntulooks - zelfde zoals boven maar dankzij aan Alejandro Cornejo
Gebaseerd op motoren Clearlooks of Ubuntulooks, het thema van Ish GTK met extra knopen van Uiteenzetting en GlossyP metacitygrenzen (met vele dank aan auteurs).
Voor de beste pictogrammen van het resultatengebruik OSX, jaguarx muisthema, en firefox huid FoxiTiger (verbindingen hieronder).
BELANGRIJK: om alle thema's te installeren youll moet manueel aan ~/.themes- richtlijn halen.
BELANGRIJKE 2: Opdat scrollbars aan Gespannen Ubuntu werken moet u gtk2-motoren pakket installeren.
Zij passen goed met Compiz ook.
Inhoud:
t -t-ish - thema Clearlooks
Het thema Aguastyle - Clearlooks van t -t-ish met sommige pixmapelementen
Thema t-ish-Ubuntulooks - Ubuntlooks
Thema t-ish-Ubuntulooks Aguastyle - Ubuntulooks met sommige pixmapelementen
Grafiet t-ish-Ubuntulooks - zelfde zoals boven maar dankzij aan Alejandro Cornejo
Gebaseerd op motoren Clearlooks of Ubuntulooks, het thema van Ish GTK met extra knopen van Uiteenzetting en GlossyP metacitygrenzen (met vele dank aan auteurs).
Voor de beste pictogrammen van het resultatengebruik OSX, jaguarx muisthema, en firefox huid FoxiTiger (verbindingen hieronder).
BELANGRIJK: om alle thema's te installeren youll moet manueel aan ~/.themes- richtlijn halen.
BELANGRIJKE 2: Opdat scrollbars aan Gespannen Ubuntu werken moet u gtk2-motoren pakket installeren.
5
Tekst Redactie & Verwerking - Markup
GPL (GNU Gene
omega t+ is een vertaalhulpmiddel (CAT)reeks met computer.
omega t+ omvat momenteel omegat, een vertaalredacteurshulpmiddel met talrijke eigenschappen, extspell, een Apsell spellcheckergebruikersinterface, sentseg, voor zin het segmenteren van documenten, en pakketten OmegaT, waaruit omegat is voortgekomen.
omega t+ omvat momenteel omegat, een vertaalredacteurshulpmiddel met talrijke eigenschappen, extspell, een Apsell spellcheckergebruikersinterface, sentseg, voor zin het segmenteren van documenten, en pakketten OmegaT, waaruit omegat is voortgekomen.
6
Diversen - Beveiliging
GPL (GNU Gene
De t-BEER is de Voorbijgaande de veiligheidsAuditor van het Milieu Bluetooth. Het omvat een ncurses-gebaseerde scanner van BT, een bewijs-van-concept van Dos Bluetooth, en een „verborgen“ jager BDADDR gelijkend op Redfang 2.5.
Andere die hulpmiddelen op gnuradio worden gebaseerd worden ontwikkeld, met inbegrip van BT „sniffer“.
Wat in Deze Versie Nieuw is:
· Minder belangrijke eigenschapverhogingen
Andere die hulpmiddelen op gnuradio worden gebaseerd worden ontwikkeld, met inbegrip van BT „sniffer“.
Wat in Deze Versie Nieuw is:
· Minder belangrijke eigenschapverhogingen
7
Games - RPG
GPL (GNU Gene
Ne.W.T. middelen NEthack met Tegels.
Dit NetHack & grafische interface SLASHEM pogen de tty versie van NetHack zoveel mogelijk, maar met tegels na te bootsen.
Hier zijn sommige zeer belangrijke eigenschappen van „Ne W T“:
· ondersteun meeste tilesets en de meeste beeldformaten
· klink steun (via pmatch)
· bedieningshendel steun
· velen zoemen wijzen om uw spel het best te bekijken.
· omschakeling in real time tussen betegeld, ASCIImening
Dit NetHack & grafische interface SLASHEM pogen de tty versie van NetHack zoveel mogelijk, maar met tegels na te bootsen.
Hier zijn sommige zeer belangrijke eigenschappen van „Ne W T“:
· ondersteun meeste tilesets en de meeste beeldformaten
· klink steun (via pmatch)
· bedieningshendel steun
· velen zoemen wijzen om uw spel het best te bekijken.
· omschakeling in real time tussen betegeld, ASCIImening
8
Systeem - Netwerken
GPL (GNU Gene
popdns is een kleine daemon die het vereenvoudigen van het gebruik van DHCP-Gevormde machines door hen toe te staan om hun DNS ingang dynamisch bij te werken gebruikend (bijna) om het even welk pOP3-Geschikt e-mailhulpmiddel beoogt.
Na een nieuwe e-mailbron (met het POP3 protocol) gevormd te hebben, worden de gebruikers voor authentiek verklaard gebruikend hun systeemwachtwoord en popdns werkt automatisch de gespecificeerde (of impliciet) DNS ingang met het IP adres van de verbindende machine bij.
popdns maakt alle DNS wijzigingen met plugins. Plugins zijn externe programma's (manuscripten of gecompileerde programma's) die eenvoudig met de volgende argumenten worden gelanceerd:
plugin ipaddress naam [naam…]
Na een nieuwe e-mailbron (met het POP3 protocol) gevormd te hebben, worden de gebruikers voor authentiek verklaard gebruikend hun systeemwachtwoord en popdns werkt automatisch de gespecificeerde (of impliciet) DNS ingang met het IP adres van de verbindende machine bij.
popdns maakt alle DNS wijzigingen met plugins. Plugins zijn externe programma's (manuscripten of gecompileerde programma's) die eenvoudig met de volgende argumenten worden gelanceerd:
plugin ipaddress naam [naam…]
9
Programmering - Code Generators
Freeware
Het t-Manuscript SILVERCODERS is een scripting taal die het primaire doel is om tekstdossiers te produceren.
Het kan voor de dossiers nuttig zijn van het verwerkingsmalplaatje op sommige extra die gegevens worden gebaseerd van gegevensbronnen zoals sql gegevensbestanden of andere tekstdossiers dat worden teruggewonnen. Het t-manuscript kan easly in uw toepassing en werk met zijn interne gegevens worden ingebed.
De t-Manuscript SILVERCODERS bibliotheek wordt nu geïntegreerd in het Lms- project.
Het kan voor de dossiers nuttig zijn van het verwerkingsmalplaatje op sommige extra die gegevens worden gebaseerd van gegevensbronnen zoals sql gegevensbestanden of andere tekstdossiers dat worden teruggewonnen. Het t-manuscript kan easly in uw toepassing en werk met zijn interne gegevens worden ingebed.
De t-Manuscript SILVERCODERS bibliotheek wordt nu geïntegreerd in het Lms- project.
10
Communicatie - E-mailadres
GPL (GNU Gene
Het geen-relais SMTP daemon is een lichtgewichtpostserver het waarvan enige doel inkomende berichten te ontvangen en hen te leveren aan lokale gebruikers is. Zijn hoofd „eigenschap“ (of niet-eigenschap, werkelijk) moeten volledig niet kunnen berichten aan aangrenzende servers aflossen: als een inkomend bericht niet wordt gericht aan een lokale brievenbus, smtpd het zal verwerpen.
Een andere geschikte eigenschap is zijn automatische grijs-lijst van cliënten die u toestaat die spammers efficiënt te verwerpen op hun gedrag wordt gebaseerd. Het geen-relais SMTP daemon kan inkomend e-mailverkeer voor een onbeperkt aantal domeinen (d.w.z. handeling als MX voor deze domeinen) zonder de behoefte aan enige configuratie (buiten verwezenlijking van gebruikersbrievenbussen) behandelen.
Een andere geschikte eigenschap is zijn automatische grijs-lijst van cliënten die u toestaat die spammers efficiënt te verwerpen op hun gedrag wordt gebaseerd. Het geen-relais SMTP daemon kan inkomend e-mailverkeer voor een onbeperkt aantal domeinen (d.w.z. handeling als MX voor deze domeinen) zonder de behoefte aan enige configuratie (buiten verwezenlijking van gebruikersbrievenbussen) behandelen.
11
Internet - HTTP
Freeware
t@b de folder Uploader is een software die een folder aan een server van FTP kan uploaden.
U kunt een volledige folder aan een server van FTP, met inbegrip van alle subdirectories van een gebruikersvriendelijke interface uploaden. Automatische de eigenschappen (geen vereiste gebruikersinput) proberen opnieuw tot alle dossiers met succes hebben geupload.
Dit programma loopt op MAC OS X, Vensters en Linux
Voorbeeld:
De Naam van de Gastheer van FTP: ftp.website.com (geen ftp://)
De Weg van de Gastheer van FTP: foldername (als geen omslagtype/in plaats daarvan)
De Naam van de Gebruiker van FTP: ftpusername
Het Wachtwoord van FTP: ftppassword
U kunt een volledige folder aan een server van FTP, met inbegrip van alle subdirectories van een gebruikersvriendelijke interface uploaden. Automatische de eigenschappen (geen vereiste gebruikersinput) proberen opnieuw tot alle dossiers met succes hebben geupload.
Dit programma loopt op MAC OS X, Vensters en Linux
Voorbeeld:
De Naam van de Gastheer van FTP: ftp.website.com (geen ftp://)
De Weg van de Gastheer van FTP: foldername (als geen omslagtype/in plaats daarvan)
De Naam van de Gebruiker van FTP: ftpusername
Het Wachtwoord van FTP: ftppassword
12
Programmering - Bibliotheken
Perl Artistic
Tijd:: Het stuk is een module Perl die Voorwerp - georiënteerde tijdvoorwerpen bevat.
SYNOPSIS
gebruiks Tijd:: Stuk;
mijn $t = localtime;
de druk „Tijd is $tn“;
de druk „Jaar is“, $t->year, „n“;
Deze module vervangt standaard localtime en gmtime functies met implementaties die voorwerpen terugkeren. Het doet dit op een achteruit compatibele die manier, zodat het gebruiken van localtime/gmtime op de manier in perlfunc wordt gedocumenteerd nog zal terugkeren wat u verwacht.
De module voert eigenlijk het grootste deel van een interface uit door Larry Wall op perl5-portiers de adressenlijst hier wordt beschreven die: http://www.xray.mpe.mpg.de/mailing-lists/perl5-porters/2000-01/msg00241.html
GEBRUIK
Na het invoeren van deze module, wanneer u localtime of gmtime in een scalaire context gebruikt, eerder dan het krijgen van een gewoon scalair koord die de datum en de tijd vertegenwoordigen, krijgt u een Tijd:: Het voorwerp van het stuk, waarvan stringification gebeurt om het zelfde effect te veroorzaken zoals localtime en gmtime functioneert. Er is ook een nieuwe die () aannemer wordt verstrekt, wat het zelfde als localtime is (), behalve wanneer overgegaan een Tijd:: Het voorwerp van het stuk, waarbij zijn een exemplaaraannemer. De volgende methodes zijn beschikbaar op het voorwerp:
$t->sec # ook beschikbaar als $t->second
$t->min # ook beschikbaar als $t->minute
$t->hour # uur 24
$t->mday # ook beschikbaar als $t->day_of_month
$t->mon # 1 = Januari
$t->_mon # 0 = Januari
$t->monname # Februari
$t->month # zelfde zoals $t->monname
$t->fullmonth # Februari
$t->year # gebaseerd bij 0 (jaar zijn 0 ADVERTENTIE, natuurlijk 1 V.CHR.)
$t->_year # jaar minus 1900
$t->yy # 2 cijferjaar
$t->wday # 1 = Zondag
$t->_wday # 0 = Zondag
$t->day_of_week # 0 = Zondag
$t->wdayname # Tue
$t->day # zelfde zoals wdayname
$t->fullday # Dinsdag
$t->yday # ook beschikbaar als $t->day_of_year, 0 = 01 Januari
$t->isdst # ook beschikbaar als $t->daylight_savings
$t->hms # 12:34: 56
$t->hms („. “) # 12.34.56
$t->time # zelfde zoals $t->hms
$t->ymd # 2000-02-29
$t->date # zelfde zoals $t->ymd
$t->mdy # 02-29-2000
$t->mdy („/“) # 02/29/2000
$t->dmy # 29-02-2000
$t->dmy („. “) # 29.02.2000
$t->datetime # 2000-02-29T12: 34: 56 (ISO 8601)
$t->cdate # Tue het 12:34 van Februari 29: 56 2000
„$t“ # zelfde zoals $t->cdate
$t->epoch # seconden sinds het tijdvak
$t->tzoffset # timezone in een Tijd wordt gecompenseerd die:: Het voorwerp van seconden
$t->julian_day # begon het aantal dagen sinds Julian periode
$t->mjd # gewijzigde Julian datum (jd-2400000.5 dagen)
$t->week # weekaantal (ISO 8601)
$t->is_leap_year # waar als zijn het
$t->month_last_day # 28-31
$t->time_separator ($s) # plaats de standaardseparator (gebrek „: “)
$t->date_separator ($s) # plaats de standaardseparator (gebrek „-“)
$t->day_list (@days) # plaats de standaardweekdagen
$t->mon_list (@days) # plaats de standaardmaanden
$t->strftime (FORMAAT) # zelfde zoals POSIX:: strftime (zonder de overheadkosten
# van de volledige uitbreiding POSIX)
$t->strftime () # „Tue, 29 het 12:34 van Februari 2000: 56 GMT“
Tijd:: Piece->strptime (KOORD, FORMAAT)
# zie strptime mensenpagina. Cre
SYNOPSIS
gebruiks Tijd:: Stuk;
mijn $t = localtime;
de druk „Tijd is $tn“;
de druk „Jaar is“, $t->year, „n“;
Deze module vervangt standaard localtime en gmtime functies met implementaties die voorwerpen terugkeren. Het doet dit op een achteruit compatibele die manier, zodat het gebruiken van localtime/gmtime op de manier in perlfunc wordt gedocumenteerd nog zal terugkeren wat u verwacht.
De module voert eigenlijk het grootste deel van een interface uit door Larry Wall op perl5-portiers de adressenlijst hier wordt beschreven die: http://www.xray.mpe.mpg.de/mailing-lists/perl5-porters/2000-01/msg00241.html
GEBRUIK
Na het invoeren van deze module, wanneer u localtime of gmtime in een scalaire context gebruikt, eerder dan het krijgen van een gewoon scalair koord die de datum en de tijd vertegenwoordigen, krijgt u een Tijd:: Het voorwerp van het stuk, waarvan stringification gebeurt om het zelfde effect te veroorzaken zoals localtime en gmtime functioneert. Er is ook een nieuwe die () aannemer wordt verstrekt, wat het zelfde als localtime is (), behalve wanneer overgegaan een Tijd:: Het voorwerp van het stuk, waarbij zijn een exemplaaraannemer. De volgende methodes zijn beschikbaar op het voorwerp:
$t->sec # ook beschikbaar als $t->second
$t->min # ook beschikbaar als $t->minute
$t->hour # uur 24
$t->mday # ook beschikbaar als $t->day_of_month
$t->mon # 1 = Januari
$t->_mon # 0 = Januari
$t->monname # Februari
$t->month # zelfde zoals $t->monname
$t->fullmonth # Februari
$t->year # gebaseerd bij 0 (jaar zijn 0 ADVERTENTIE, natuurlijk 1 V.CHR.)
$t->_year # jaar minus 1900
$t->yy # 2 cijferjaar
$t->wday # 1 = Zondag
$t->_wday # 0 = Zondag
$t->day_of_week # 0 = Zondag
$t->wdayname # Tue
$t->day # zelfde zoals wdayname
$t->fullday # Dinsdag
$t->yday # ook beschikbaar als $t->day_of_year, 0 = 01 Januari
$t->isdst # ook beschikbaar als $t->daylight_savings
$t->hms # 12:34: 56
$t->hms („. “) # 12.34.56
$t->time # zelfde zoals $t->hms
$t->ymd # 2000-02-29
$t->date # zelfde zoals $t->ymd
$t->mdy # 02-29-2000
$t->mdy („/“) # 02/29/2000
$t->dmy # 29-02-2000
$t->dmy („. “) # 29.02.2000
$t->datetime # 2000-02-29T12: 34: 56 (ISO 8601)
$t->cdate # Tue het 12:34 van Februari 29: 56 2000
„$t“ # zelfde zoals $t->cdate
$t->epoch # seconden sinds het tijdvak
$t->tzoffset # timezone in een Tijd wordt gecompenseerd die:: Het voorwerp van seconden
$t->julian_day # begon het aantal dagen sinds Julian periode
$t->mjd # gewijzigde Julian datum (jd-2400000.5 dagen)
$t->week # weekaantal (ISO 8601)
$t->is_leap_year # waar als zijn het
$t->month_last_day # 28-31
$t->time_separator ($s) # plaats de standaardseparator (gebrek „: “)
$t->date_separator ($s) # plaats de standaardseparator (gebrek „-“)
$t->day_list (@days) # plaats de standaardweekdagen
$t->mon_list (@days) # plaats de standaardmaanden
$t->strftime (FORMAAT) # zelfde zoals POSIX:: strftime (zonder de overheadkosten
# van de volledige uitbreiding POSIX)
$t->strftime () # „Tue, 29 het 12:34 van Februari 2000: 56 GMT“
Tijd:: Piece->strptime (KOORD, FORMAAT)
# zie strptime mensenpagina. Cre
13
Programmering - Bibliotheken
Perl Artistic
Zet: om: Transcribeer is een uitbreiding Perl voor het transcriberen van natuurlijke talen.
SYNOPSIS
het gebruik zet: om: Transcribeer;
$t = nieuw zet: om: Transcribeer ();
$t->fromfile (filename);
# of
$t = nieuw zet: om: Transcribeer ();
$t->fromstring („transcriptie def. bevattend newlines“);
# of
$t = nieuw zet: om: Transcribeer (filename);
# of
$t = nieuw zet: om: Transcribeer („transcriptie def. bevattend newlines“);
$t->transcribe („tekst“);
$t->generated_code (); # voor het zuiveren
SYNOPSIS
het gebruik zet: om: Transcribeer;
$t = nieuw zet: om: Transcribeer ();
$t->fromfile (filename);
# of
$t = nieuw zet: om: Transcribeer ();
$t->fromstring („transcriptie def. bevattend newlines“);
# of
$t = nieuw zet: om: Transcribeer (filename);
# of
$t = nieuw zet: om: Transcribeer („transcriptie def. bevattend newlines“);
$t->transcribe („tekst“);
$t->generated_code (); # voor het zuiveren
14
Programmering - Bibliotheken
Perl Artistic
Geo:: De lat is een module Perl om geografische plaatsen tussen GPS moeilijke situaties te berekenen.
SYNOPSIS
gebruik Geo:: Lat;
mijn $p0= {time=>1160449100.67, #seconds
lat=>39.197807, #degrees
lon=>-77.263510, #degrees
speed=>31.124, #m/s
heading=>144.8300}; #degrees met de wijzers van de klok mee van het Noorden
mijn $p1= {time=>1160449225.66,
lat=>39.167718,
lon=>-77.242278,
speed=>30.615,
heading=>150.5300};
mijn $spline=Geo:: Spline->new ($p0, $p1);
mijn %point=$spline->point (1160449150);
druk „Lat: “, $point {„lat“},“, Lon: „, $point {„lon“}, „nn“;
mijn @points=$spline->pointlist ();
foreach (@points) {
druk „Lat: “, $_-> {„lat“},“, Lon: „, $_-> {„lon“}, „n“;
}
Dit programma werd ontwikkeld de positie tussen twee GPS moeilijke situaties kunnen berekenen gebruikend een 2 dimensionale 3de orde uit meerdere namen bestaande lat.
F (t) = A + B (t-t0) + C (t-t0) ^2 + van D (t-t0) ^3 #position in X en Y
F (t) = B + 2C (t-t0) + 3D (t-t0) ^2 #velocity in X en Y
Ik deed één of andere eenvoudige Math (voor een ingenieur met een mathminderjarige) met deze formules op de proppen komen om unknowns van onze knowns te berekenen.
A = x0 # wanneer (t-t0) =0 in F (t)
B = v0 # wanneer (t-t0) =0 in F (t)
C = (x1-a-B (t1-t0) - D (t1-t0) ^3)/(t1-t0) ^2 # lost voor C van F (t) op
C = (v1-B-3D (t1-t0) ^2) /2 (t1-t0) # lost voor C van F (t) op
D = (v1 (t1-t0) +B (t1-t0) - 2x1+2A)/(t1-t0) ^3 # vergelijkt C=C dan lost voor D op
SYNOPSIS
gebruik Geo:: Lat;
mijn $p0= {time=>1160449100.67, #seconds
lat=>39.197807, #degrees
lon=>-77.263510, #degrees
speed=>31.124, #m/s
heading=>144.8300}; #degrees met de wijzers van de klok mee van het Noorden
mijn $p1= {time=>1160449225.66,
lat=>39.167718,
lon=>-77.242278,
speed=>30.615,
heading=>150.5300};
mijn $spline=Geo:: Spline->new ($p0, $p1);
mijn %point=$spline->point (1160449150);
druk „Lat: “, $point {„lat“},“, Lon: „, $point {„lon“}, „nn“;
mijn @points=$spline->pointlist ();
foreach (@points) {
druk „Lat: “, $_-> {„lat“},“, Lon: „, $_-> {„lon“}, „n“;
}
Dit programma werd ontwikkeld de positie tussen twee GPS moeilijke situaties kunnen berekenen gebruikend een 2 dimensionale 3de orde uit meerdere namen bestaande lat.
F (t) = A + B (t-t0) + C (t-t0) ^2 + van D (t-t0) ^3 #position in X en Y
F (t) = B + 2C (t-t0) + 3D (t-t0) ^2 #velocity in X en Y
Ik deed één of andere eenvoudige Math (voor een ingenieur met een mathminderjarige) met deze formules op de proppen komen om unknowns van onze knowns te berekenen.
A = x0 # wanneer (t-t0) =0 in F (t)
B = v0 # wanneer (t-t0) =0 in F (t)
C = (x1-a-B (t1-t0) - D (t1-t0) ^3)/(t1-t0) ^2 # lost voor C van F (t) op
C = (v1-B-3D (t1-t0) ^2) /2 (t1-t0) # lost voor C van F (t) op
D = (v1 (t1-t0) +B (t1-t0) - 2x1+2A)/(t1-t0) ^3 # vergelijkt C=C dan lost voor D op
15
Programmering - Bibliotheken
Perl Artistic
Math:: Zap:: De module van de driehoek kan driehoeken in 3D ruimte bouwen.
Synopsis
Voorbeeld t/triangle.t
# _ Driehoek _________________________________________________________
# 3d driehoeken van de test
# philiprbrenan@yahoo.com, 2004, Vergunning Perl
#____________________________________________________________________
gebruik Math:: Zap:: Vector;
gebruik Math:: Zap:: Vector2;
gebruik Math:: Zap:: Driehoek;
gebruiks Test:: Eenvoudige tests=>25;
$t = driehoek
(vector (0, 0, 0),
vector (0, 0, 4),
vector (4, 0, 0),
);
$u = driehoek
(vector (0, 0, 0),
vector (0, 1, 4),
vector (4, 1, 0),
);
$T = driehoek
(vector (0, 1, 0),
vector (0, 1, 1),
vector (1, 1, 0),
);
$c = vector (1, 1, 1);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Afstand aan vliegtuig
#____________________________________________________________________
o.k. ($t->distance ($c) == 1, Afstand aan vliegtuig);
o.k. ($T->distance ($c) == 0, Afstand aan vliegtuig);
o.k. ($t->distance (2*$c) == 2, Afstand aan vliegtuig);
o.k. ($t->distanceToPlaneAlongLine (vector (0, - 1.0), vector (0.1.0)) == 1, Afstand aan vliegtuig naar een punt);
o.k. ($T->distanceToPlaneAlongLine (vector (0, - 1.0), vector (0.1.0)) == 2, Afstand aan vliegtuig naar een punt);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Herschik de punten van een driehoek
#____________________________________________________________________
o.k. ($t->permute == $t, herschikken 1);
o.k. ($t->permute->permute == $t, herschikken 2);
o.k. ($t->permute->permute->permute == $t, herschikken 3);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Kruising van een lijn met een vliegtuig dat door een driehoek wordt bepaald
#____________________________________________________________________
#ok ($t->intersection ($c, vector (1, -1, 1)) == vector (1, 0, 1), Kruising van lijn met vliegtuig);
#ok ($t->intersection ($c, vector (- 1, -1, -1)) == vector (0, 0, 0), Kruising van lijn met vliegtuig);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Test of een punt vooraan of achter een vliegtuig met betrekking tot een andere is
# punt
#____________________________________________________________________
o.k. ($t->frontInBehind ($c, vector (1, 0.5, 1)) == +1, Voor);
o.k. ($t->frontInBehind ($c, vector (1, 0, 1)) == 0, binnen);
o.k. ($t->frontInBehind ($c, vector (1, -0.5, 1)) == -1, erachter);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Parallel
#____________________________________________________________________
o.k. (Parallelle $t->parallel ($T) == 1,);
o.k. (niet Parallelle $t->parallel ($u) == 0,);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Coplanair
#____________________________________________________________________
#ok (Coplanaire $t->coplanar ($t) == 1,);
#ok (niet coplanaire $t->coplanar ($u) == 0,);
#ok (niet coplanaire $t->coplanar ($T) == 0,);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Project één driehoek op een andere
#____________________________________________________________________
$p = vector (0, 2, 0);
$s = $t->project ($T, $p);
o.k. ($s ==driehoek
(vector (0, 0, 2),
vector (0.5, 0, 2),
vector (0, 0.5, 2),
), Projectie van hoek 3);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# De ruimte van de bekeerling aan vliegtuigcoördinaten en vice versa
#____________________________________________________________________
o.k. ($t->convertSpaceToPlane (vector (2, 2, 2)) == vector (0.5, 0.5, 2), Ruimte aan Vliegtuig);
o.k. ($t->convertPlaneToSpace (vector2 (0.5, 0.5)) == vector (2, 0, 2), Vliegtuig aan Ruimte);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Waterscheiding
#____________________________________________________________________
$it = snijdt de driehoek # t
(vector (0, -1, 2),
vector (0, 2, 2),
vector (3, 2, 2),
);
@d = $t->divide ($it);
o.k. ($d [0] driehoek == (vector (0, -1, 2), vector (0, 0, 2), vector (1, 0, 2)));
o.k. ($d [driehoek 1] == (vector (0, 2, 2), vector (0, 0, 2), vector (1, 0, 2)));
o.k. ($d [2] driehoek == (vector (0, 2, 2), vector (1, 0, 2), vector (3, 2, 2)));
$it = snijdt de driehoek # t
(vector (3, 2, 2),
vector (0, 2, 2),
vector (0, -1, 2),
);
@d = $t->divide ($it);
o.k. ($d [0] driehoek == (vector (0, -1, 2), vector (0, 0, 2), vector (1, 0, 2)));
o.k. ($d [driehoek 1] == (vector (3, 2, 2), vector (1, 0, 2), vector (0, 0, 2)));
o.k. ($d [2] driehoek == (vector (3, 2, 2), vector (0, 0, 2), vector (0, 2, 2)));
$it = snijdt de driehoek # t
(vector (3, 2, 2),
vector (0, -1, 2),
vector (0, 2, 2),
);
@d = $t->divide ($it);
o.k. ($d [0] driehoek == (vector (0, -1, 2), vector (1, 0, 2), vector (0, 0, 2)));
o.k. ($d [driehoek 1] == (vector (3, 2, 2), vector (1, 0, 2), vector (0, 0, 2)));
o.k. ($d [2] driehoek == (vector (3, 2, 2), vector (0, 0, 2), vector (0, 2, 2)));
Synopsis
Voorbeeld t/triangle.t
# _ Driehoek _________________________________________________________
# 3d driehoeken van de test
# philiprbrenan@yahoo.com, 2004, Vergunning Perl
#____________________________________________________________________
gebruik Math:: Zap:: Vector;
gebruik Math:: Zap:: Vector2;
gebruik Math:: Zap:: Driehoek;
gebruiks Test:: Eenvoudige tests=>25;
$t = driehoek
(vector (0, 0, 0),
vector (0, 0, 4),
vector (4, 0, 0),
);
$u = driehoek
(vector (0, 0, 0),
vector (0, 1, 4),
vector (4, 1, 0),
);
$T = driehoek
(vector (0, 1, 0),
vector (0, 1, 1),
vector (1, 1, 0),
);
$c = vector (1, 1, 1);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Afstand aan vliegtuig
#____________________________________________________________________
o.k. ($t->distance ($c) == 1, Afstand aan vliegtuig);
o.k. ($T->distance ($c) == 0, Afstand aan vliegtuig);
o.k. ($t->distance (2*$c) == 2, Afstand aan vliegtuig);
o.k. ($t->distanceToPlaneAlongLine (vector (0, - 1.0), vector (0.1.0)) == 1, Afstand aan vliegtuig naar een punt);
o.k. ($T->distanceToPlaneAlongLine (vector (0, - 1.0), vector (0.1.0)) == 2, Afstand aan vliegtuig naar een punt);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Herschik de punten van een driehoek
#____________________________________________________________________
o.k. ($t->permute == $t, herschikken 1);
o.k. ($t->permute->permute == $t, herschikken 2);
o.k. ($t->permute->permute->permute == $t, herschikken 3);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Kruising van een lijn met een vliegtuig dat door een driehoek wordt bepaald
#____________________________________________________________________
#ok ($t->intersection ($c, vector (1, -1, 1)) == vector (1, 0, 1), Kruising van lijn met vliegtuig);
#ok ($t->intersection ($c, vector (- 1, -1, -1)) == vector (0, 0, 0), Kruising van lijn met vliegtuig);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Test of een punt vooraan of achter een vliegtuig met betrekking tot een andere is
# punt
#____________________________________________________________________
o.k. ($t->frontInBehind ($c, vector (1, 0.5, 1)) == +1, Voor);
o.k. ($t->frontInBehind ($c, vector (1, 0, 1)) == 0, binnen);
o.k. ($t->frontInBehind ($c, vector (1, -0.5, 1)) == -1, erachter);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Parallel
#____________________________________________________________________
o.k. (Parallelle $t->parallel ($T) == 1,);
o.k. (niet Parallelle $t->parallel ($u) == 0,);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Coplanair
#____________________________________________________________________
#ok (Coplanaire $t->coplanar ($t) == 1,);
#ok (niet coplanaire $t->coplanar ($u) == 0,);
#ok (niet coplanaire $t->coplanar ($T) == 0,);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Project één driehoek op een andere
#____________________________________________________________________
$p = vector (0, 2, 0);
$s = $t->project ($T, $p);
o.k. ($s ==driehoek
(vector (0, 0, 2),
vector (0.5, 0, 2),
vector (0, 0.5, 2),
), Projectie van hoek 3);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# De ruimte van de bekeerling aan vliegtuigcoördinaten en vice versa
#____________________________________________________________________
o.k. ($t->convertSpaceToPlane (vector (2, 2, 2)) == vector (0.5, 0.5, 2), Ruimte aan Vliegtuig);
o.k. ($t->convertPlaneToSpace (vector2 (0.5, 0.5)) == vector (2, 0, 2), Vliegtuig aan Ruimte);
# _ Driehoek _________________________________________________________
# Waterscheiding
#____________________________________________________________________
$it = snijdt de driehoek # t
(vector (0, -1, 2),
vector (0, 2, 2),
vector (3, 2, 2),
);
@d = $t->divide ($it);
o.k. ($d [0] driehoek == (vector (0, -1, 2), vector (0, 0, 2), vector (1, 0, 2)));
o.k. ($d [driehoek 1] == (vector (0, 2, 2), vector (0, 0, 2), vector (1, 0, 2)));
o.k. ($d [2] driehoek == (vector (0, 2, 2), vector (1, 0, 2), vector (3, 2, 2)));
$it = snijdt de driehoek # t
(vector (3, 2, 2),
vector (0, 2, 2),
vector (0, -1, 2),
);
@d = $t->divide ($it);
o.k. ($d [0] driehoek == (vector (0, -1, 2), vector (0, 0, 2), vector (1, 0, 2)));
o.k. ($d [driehoek 1] == (vector (3, 2, 2), vector (1, 0, 2), vector (0, 0, 2)));
o.k. ($d [2] driehoek == (vector (3, 2, 2), vector (0, 0, 2), vector (0, 2, 2)));
$it = snijdt de driehoek # t
(vector (3, 2, 2),
vector (0, -1, 2),
vector (0, 2, 2),
);
@d = $t->divide ($it);
o.k. ($d [0] driehoek == (vector (0, -1, 2), vector (1, 0, 2), vector (0, 0, 2)));
o.k. ($d [driehoek 1] == (vector (3, 2, 2), vector (1, 0, 2), vector (0, 0, 2)));
o.k. ($d [2] driehoek == (vector (3, 2, 2), vector (0, 0, 2), vector (0, 2, 2)));
16
Programmering - Bibliotheken
Perl Artistic
Malplaatje:: De legering is een TT2/3, HT, een Tmpl, en de Motor van de Snelheid.
SYNOPSIS
Malplaatje:: Toolkit stijlgebruik
mijn $t = Malplaatje:: Alloy->new (
INCLUDE_PATH => [/path/to/templates],
);
mijn $swap = {
key1 => val1,
key2 => val2,
code => sub {42},
knoeiboel => {een => B},
};
# druk aan STDOUT
$t->process (my/template.tt, $swap)
|| matrijs $t->error;
# proces in een variabele
mijn $out =;
$t->process (my/template.tt, $swap, $out);
### de legering gebruikt de zelfde syntaxis en de configuratie zoals Malplaatje:: Toolkit
HTML:: Malplaatje:: De stijlgebruik van Expr
mijn $t = Malplaatje:: Alloy->new (
filename => my/template.ht,
weg => [/path/to/templates],
);
mijn $swap = {
key1 => val1,
key2 => val2,
code => sub {42},
knoeiboel => {een => B},
};
$t->param ($swap);
# druk aan STDOUT (foutenmatrijs)
$t->output (print_to => *STDOUT);
# proces in een variabele
mijn $out = $t->output;
### de legering kan de zelfde syntaxis en de configuratie ook gebruiken zoals HTML:: Malplaatje
Tekst:: De stijlgebruik van Tmpl
mijn $t = Malplaatje:: Alloy->new;
mijn $swap = {
key1 => val1,
key2 => val2,
code => sub {42},
knoeiboel => {een => B},
};
$t->set_delimiters (# [,] #);
$t->set_strip (0);
$t->set_values ($swap);
$t->set_dir (/path/to/templates);
mijn $out = $t->parse_file (my/template.tmpl);
mijn $str = „Foo # [echo $key1] # Staaf“;
mijn $out = $t->parse_string ($str);
### de legering gebruikt de zelfde syntaxis en de configuratie zoals Tekst:: Tmpl
Van de snelheid (VTL) de stijlgebruik
mijn $t = Malplaatje:: Alloy->new;
mijn $swap = {
key1 => val1,
key2 => val2,
code => sub {42},
knoeiboel => {een => B},
};
mijn $out = $t->merge (my/template.vtl, $swap);
mijn $str = „#set ($foo 1 + 3) ($foo) ($bar) ($! baz)“;
mijn $out = $t->merge ($str, $swap);
SYNOPSIS
Malplaatje:: Toolkit stijlgebruik
mijn $t = Malplaatje:: Alloy->new (
INCLUDE_PATH => [/path/to/templates],
);
mijn $swap = {
key1 => val1,
key2 => val2,
code => sub {42},
knoeiboel => {een => B},
};
# druk aan STDOUT
$t->process (my/template.tt, $swap)
|| matrijs $t->error;
# proces in een variabele
mijn $out =;
$t->process (my/template.tt, $swap, $out);
### de legering gebruikt de zelfde syntaxis en de configuratie zoals Malplaatje:: Toolkit
HTML:: Malplaatje:: De stijlgebruik van Expr
mijn $t = Malplaatje:: Alloy->new (
filename => my/template.ht,
weg => [/path/to/templates],
);
mijn $swap = {
key1 => val1,
key2 => val2,
code => sub {42},
knoeiboel => {een => B},
};
$t->param ($swap);
# druk aan STDOUT (foutenmatrijs)
$t->output (print_to => *STDOUT);
# proces in een variabele
mijn $out = $t->output;
### de legering kan de zelfde syntaxis en de configuratie ook gebruiken zoals HTML:: Malplaatje
Tekst:: De stijlgebruik van Tmpl
mijn $t = Malplaatje:: Alloy->new;
mijn $swap = {
key1 => val1,
key2 => val2,
code => sub {42},
knoeiboel => {een => B},
};
$t->set_delimiters (# [,] #);
$t->set_strip (0);
$t->set_values ($swap);
$t->set_dir (/path/to/templates);
mijn $out = $t->parse_file (my/template.tmpl);
mijn $str = „Foo # [echo $key1] # Staaf“;
mijn $out = $t->parse_string ($str);
### de legering gebruikt de zelfde syntaxis en de configuratie zoals Tekst:: Tmpl
Van de snelheid (VTL) de stijlgebruik
mijn $t = Malplaatje:: Alloy->new;
mijn $swap = {
key1 => val1,
key2 => val2,
code => sub {42},
knoeiboel => {een => B},
};
mijn $out = $t->merge (my/template.vtl, $swap);
mijn $str = „#set ($foo 1 + 3) ($foo) ($bar) ($! baz)“;
mijn $out = $t->merge ($str, $swap);
17
Systeem - Netwerken
GPL (GNU Gene
Stelt iptables aan de terugstellen van het standaardwaardenmanuscript de firewall Linux terug iptables aan standaardwaarden.
Configuraties
IPTABLES= " /usr/sbin/iptables "
#
# stel het standaardbeleid in de filterlijst terug.
#
$IPTABLES - DE INPUT VAN P KEURT GOED
$IPTABLES - VOORWAARTS P KEURT GOED
$IPTABLES - DE OUTPUT VAN P KEURT GOED
#
# stel het standaardbeleid in de nationaal lijst terug.
#
$IPTABLES - nationaal t - P PREROUTING KEURT goed
$IPTABLES - nationaal t - P POSTROUTING KEURT goed
$IPTABLES - nationaal t - de OUTPUT van P KEURT goed
#
# stel het standaardbeleid in de mangellijst terug.
#
$IPTABLES - tmangel - P PREROUTING KEURT goed
$IPTABLES - tmangel - de OUTPUT van P KEURT goed
#
# gelijk alle regels in de filter en nationaal lijsten.
#
$IPTABLES - F
$IPTABLES - nationaal t - F
$IPTABLES - tmangel - F
#
# wis alle kettingen dat geen gebrek in filter en nationaal lijst is.
#
$IPTABLES - X
$IPTABLES - nationaal t - X
$IPTABLES - tmangel - X
Configuraties
IPTABLES= " /usr/sbin/iptables "
#
# stel het standaardbeleid in de filterlijst terug.
#
$IPTABLES - DE INPUT VAN P KEURT GOED
$IPTABLES - VOORWAARTS P KEURT GOED
$IPTABLES - DE OUTPUT VAN P KEURT GOED
#
# stel het standaardbeleid in de nationaal lijst terug.
#
$IPTABLES - nationaal t - P PREROUTING KEURT goed
$IPTABLES - nationaal t - P POSTROUTING KEURT goed
$IPTABLES - nationaal t - de OUTPUT van P KEURT goed
#
# stel het standaardbeleid in de mangellijst terug.
#
$IPTABLES - tmangel - P PREROUTING KEURT goed
$IPTABLES - tmangel - de OUTPUT van P KEURT goed
#
# gelijk alle regels in de filter en nationaal lijsten.
#
$IPTABLES - F
$IPTABLES - nationaal t - F
$IPTABLES - tmangel - F
#
# wis alle kettingen dat geen gebrek in filter en nationaal lijst is.
#
$IPTABLES - X
$IPTABLES - nationaal t - X
$IPTABLES - tmangel - X
18
Programmering - Bibliotheken
Perl Artistic
Tekst:: EtText:: HTML2EtText is een module Perl van HTML in het EtText editable-tekstformaat om te zetten.
SYNOPSIS
mijn $t = nieuwe Tekst:: EtText:: HTML2EtText;
druk $t->html2text ($html);
of
mijn $t = nieuwe Tekst:: EtText:: HTML2EtText;
druk $t->html2text (); # van STDIN
ethtml2text zal een HTML- dossier in het EtText editable-tekstformaat, voor gebruik met webmake of ettext2html omzetten.
SYNOPSIS
mijn $t = nieuwe Tekst:: EtText:: HTML2EtText;
druk $t->html2text ($html);
of
mijn $t = nieuwe Tekst:: EtText:: HTML2EtText;
druk $t->html2text (); # van STDIN
ethtml2text zal een HTML- dossier in het EtText editable-tekstformaat, voor gebruik met webmake of ettext2html omzetten.
19
Programmering - Bibliotheken
Perl Artistic
Tekst:: EtText:: EtText2HTML is een module Perl van het eenvoudige EtText editable-tekstformaat in HTML om te zetten.
SYNOPSIS
mijn $t = nieuwe Tekst:: EtText:: EtText2HTML;
druk $t->text2html ($text);
of
mijn $t = nieuwe Tekst:: EtText:: EtText2HTML;
druk $t->text2html (); # van STDIN
ettext2html zal een tekstdossier in het EtText editable-tekstformaat in HTML omzetten.
SYNOPSIS
mijn $t = nieuwe Tekst:: EtText:: EtText2HTML;
druk $t->text2html ($text);
of
mijn $t = nieuwe Tekst:: EtText:: EtText2HTML;
druk $t->text2html (); # van STDIN
ettext2html zal een tekstdossier in het EtText editable-tekstformaat in HTML omzetten.
20
Programmering - Bibliotheken
Perl Artistic
Ethiopisch:: De tijd is een module Perl voor omzettingen van Ethiopische en Gregoriaanse kalendersystemen to/from.
SYNOPSIS
gebruik LiveGeez:: Verzoek;
vereis Bekeerling:: Ethiopisch:: Tijd;
mijn $r = LiveGeez:: Request->new;
ReadParse (%input);
$r->ParseInput (%input);
mijn $t = Bekeerling:: Ethiopisch:: Time->new ($r);
$t->GregorianToEthiopic;
druk „$t-> {euDay}/$t-> {euMonth} {euYear}/$t-> =“;
druk „$t-> {etDay}/$t-> {etMonth}/$t-> {etYear} n“
Ethiopisch:: Tijd en Ethiopisch:: Cstocs wordt ontworpen als interfaces aan de methodes in Ethiopisch:: de module en is georiënteerd als diensten voor LiveGeez:: module. In deze Ethiopische versie:: De tijd denkt om een voorwerp met knoeiboelelementen te ontvangen gebruikend de sleutels:
calIn
welke „euro of „ethio“ kan zijn.
datum
een komma gescheiden lijst als „dag, maand, jaar“.
LCInfo
de scène montages zien de LibEth mensenpagina's.
Deze sleutels worden geplaatst wanneer het gebruiken van een LiveGeez:: Het voorwerp van het verzoek zoals aangetoond in het voorbeeld.
SYNOPSIS
gebruik LiveGeez:: Verzoek;
vereis Bekeerling:: Ethiopisch:: Tijd;
mijn $r = LiveGeez:: Request->new;
ReadParse (%input);
$r->ParseInput (%input);
mijn $t = Bekeerling:: Ethiopisch:: Time->new ($r);
$t->GregorianToEthiopic;
druk „$t-> {euDay}/$t-> {euMonth} {euYear}/$t-> =“;
druk „$t-> {etDay}/$t-> {etMonth}/$t-> {etYear} n“
Ethiopisch:: Tijd en Ethiopisch:: Cstocs wordt ontworpen als interfaces aan de methodes in Ethiopisch:: de module en is georiënteerd als diensten voor LiveGeez:: module. In deze Ethiopische versie:: De tijd denkt om een voorwerp met knoeiboelelementen te ontvangen gebruikend de sleutels:
calIn
welke „euro of „ethio“ kan zijn.
datum
een komma gescheiden lijst als „dag, maand, jaar“.
LCInfo
de scène montages zien de LibEth mensenpagina's.
Deze sleutels worden geplaatst wanneer het gebruiken van een LiveGeez:: Het voorwerp van het verzoek zoals aangetoond in het voorbeeld.
Copyright Notice:
Software piracy is theft, Using crack, password, serial numbers, registration codes, key generators is illegal and prevent future software development. The above speicherkarten-leseger t search only lists software in full, demo and trial versions for free download. Download links are directly from our mirror sites or publisher sites, torrent files or links from rapidshare.com, yousendit.com or megaupload.com are not allowed
Mijn software
U heeft niet alle software opgeslagen. Klik op 'Opslaan' naast elke software op te slaan op uw software-mand
gerelateerde informatie
Gesponsorde links
Contact hebben | Submit Software | advertentie | Termen en voorwaarden | Privacybeleid | Uitgever | Categorie | Geavanceerd zoeken
Downloaden 2008 - Alle rechten voorbehouden
